发牌与定庄
四人局各发五张明暗混合牌,首张翻开定庄。庄家先叫价,其余玩家按逆时针顺序跟进,弃叫即退出本轮争夺。
- 洗牌后随机切牌三次
- 庄家优先获得补牌权
底分、倍率、封顶与时长,是判断一手牌值不值得硬扛的基础依据。
从洗牌到结算,每一环都有明确的判定标准与操作边界。
四人局各发五张明暗混合牌,首张翻开定庄。庄家先叫价,其余玩家按逆时针顺序跟进,弃叫即退出本轮争夺。
牌堆中预留两张鬼牌,亮出即改变本局倍率。鬼牌可替代任意一张手牌成组,但不能与另一张鬼牌直接配对。
鬼牌触发两倍基础倍率,若手牌同时构成同花色连张,倍率再叠一层。多次叠加以八倍为上限,超出部分不再累计。
认罚付出底分一半并立即收局,硬扛则按摊牌结果结算。手牌结构越松散,认罚越稳;已有成型对子等待补位,硬扛更划算。
四人组队场每局允许一次暗牌互换,须在叫价结束前完成。交换后不可撤回,即使随后亮出鬼牌,交换结果依然生效。
最终得分由底分乘当局倍率得出,倍率受鬼牌、连张与叫价共同影响。结算后计入个人战绩,连胜可获额外加成。
同样的起手牌,认罚收手和硬扛翻倍会走向完全不同的结局。
每个节点都有明确的结束时间,超过时限即视为放弃该环节操作。
洗牌切牌后各发五张,首张明牌点数最大者为庄,负责先行叫价并优先补牌。
补牌阶段若翻出鬼牌,立即进入翻倍判定,底分倍率由两倍起步并公开提示。
按逆时针顺序叫价,可加注或弃叫;组队场在叫价结束前可完成一次暗牌互换。
手牌公开后比较牌型,底分乘倍率得出得分,记录计入战绩并触发连胜加成结算。
真实牌桌上的常见局面,逐手拆开看倍率与胜负是怎么算出来的。
发牌、叫价、亮鬼与结算全程留痕,输赢都有明确出处。
每局洗牌与切牌结果均有记录,牌序可按局号回查,补牌结果不受人为干预。
叫价、换牌、认罚均设独立倒计时,超时自动执行默认操作,避免拖延影响他人。
底分、倍率、封顶与连胜加成逐项列出,积分变动可展开查看每一条组成。
对判罚有异议可提交仲裁,凭操作时间戳复核,结论以记录为准并同步给牌桌每位玩家。
听懂了术语,牌桌上的提示和判罚就不容易误读。
牌堆中预留的替代牌,可顶替任意手牌成组,但不能与另一张鬼牌直接配对。亮出即触发本局翻倍判定。
主动结束本局并支付一半底分的操作。认罚之后不再补牌,也不能再参与本局叫价与摊牌。
由鬼牌触发的基础倍率,起步两倍。若最终手牌同时构成同花色连张,可再叠一层,最高八倍封顶。
单局倍率的最高上限。多项翻倍条件同时成立时按顺序累加,达到八倍后超出部分不再计入本局得分。
翻倍、认罚、换牌与结算的判罚口径,都在这里说清楚。
留下称呼与联系方式,我们会按你选择的场次安排体验局,并附上一份针对该场次的规则要点,方便在上桌前把倍率与认罚节点过一遍。
填写后由牌桌顾问在工作时间内回复安排。